約 1,249,757 件
https://w.atwiki.jp/vipgomi/pages/71.html
守護精霊型について 風の精霊エアルと大地の精霊ロキ、光の精霊ルミエをどれか1体召喚して戦ったり補助したりする エアルは最初から召還できる 単体攻撃のガストと魔法攻撃を上げるフレッシュエア、仲間のディレイを下げ敵の防御力を下げる陣がある ロキはしょぼい範囲攻撃のスクエアショック(狭い&2段&連発できないが範囲はこれしかない)、物理攻撃力を上げるハードウェポン、ダメージ減少の陣 ルミエは攻撃は基本のみ、HP30以下で大回復してくれるライフシャワー、回復量を増やすオーバーヒール、持続的なHP回復+キュアの陣 精霊の攻撃力、回復力すべてMR依存のため装備はひたすらMR重視、ステもMRと命中が低めなのでソロもするならDEX重視 アナイスのスキル このスキル解説は守護精霊型の視点だから他の型は鵜呑みにしないでくさだいよろ 無属性 スキル名 最大Lv 解説 必要性 †フェアリーライト 10 通常攻撃、LVUPで威力と防御減少(雀の涙)が上昇 A ハートリボン 5 かわいいリボンで敵を拘束プレイし移動を止める オルリー防衛線でたまに使うくらい - ワープ 5 敵をテチのメテオくらいの範囲内でどこかへ移動させる A ターゲット 5 精霊に攻撃命令を出す 更に敵のAGIを下げ、MAXだとごっつい下がるでえ B ストップ 1 とまれ!コラッタ! - バイバイ 1 もどれ!コラッタ! - 共通系 スキル名 最大Lv 解説 必要性 銭投げ 10 お金投げる - 破壊精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 アングリーピクシー 20 おにこく用にレベル1だけとっときゃいいんじゃない A 守護精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 エアル召還 6 エアルたんをお呼びします SSS ロキ召還 6 ロキたんをおよびします SSS ルミエ召還 6 ルミエたんを SSS フラワーガーデン 10 SPを犠牲にHP/MPの持続回復 スキルレベルは5くらいでおk S シナジー 10 効果時間は6秒と短いが、与ダメの7割くらいを追加ダメージ 効果は絶大である SSS チューニング 10 効果時間を延ばしたり聖域展開まで制限を短くしたりするパッシブ SSS 精霊スキル エアル スキル名 最大Lv 解説 必要性 †風攻撃 5 エアルの基本攻撃 A ガスト 25 敵指定単体攻撃スキル これしかないので SS フレッシュエア 10 魔法攻撃力を上げる補助スキル まじつよい SS オーバーペース 5 仲間のディレイを下げ、敵の防御力を下げる陣を張る ふえぇコンボ繋がらなくなるよおってザコは乗るなゴミ SSS 各スキル強化 1 つよくなるがどれか1つしか取れない おぬぬめはオーバーペース クリ率があがる SSS ロキ スキル名 最大Lv 解説 必要性 †砂攻撃 5 ロキの基本攻撃 A スクエアショック 25 範囲攻撃 素カンは余裕だが範囲はテチより狭い かもしれない SS ハードウェポン 10 物理攻撃力を上げる補助スキル まじつよい SS アースプロテクション 5 敵からの被ダメージを下げてくれる ボス用ですかね S 各スキル強化 1 同じくどれか1つのみ これも大人しく陣でいいんじゃないですか 回避が増える SSS ルミエ スキル名 最大Lv 解説 必要性 †閃光攻撃 5 ルミエの基本攻撃 A ライフシャワー 25 HPが30以下になったらバッサァ!って羽が出てなんかいっぱい回復する 多分一撃死には効かない SS オーバーヒール 10 回復魔法の効果を増やす SSS サンクチュアリ 5 持続的にHP回復+状態異常除去 この上に乗ってればほぼ死ぬことはない SS 各スキル強化 1 どれか1つ オーバーヒールだと持続HP回復が付くのでPOT要らずおぬぬぬ ボスばっかってやつは陣でもいいかもしれぬ SSS 守護精霊の狩場とか狩り方 狩場はレベル上げたいでも見ろks ただ魔法攻撃がほぼブロックできるので水晶3とか4とか早いうちからいけるかもめ 狩りに関してはなんかもうソロはだるい PT組め 小ネタ 陣のべんりなわざ 陣にはクールタイムみたいなのがあって普通なら陣の重ねがけはほぼできない ただ陣を張って別属性の精霊を召還すると制限秒数が大幅に減るので5秒くらいは重ねがけできる 詳しくは破壊精霊型で書いてます 守護はチューニングがあるので破壊より2枚くらい余分に張れる うおまぶし ワープの使い道 ・鬼哭の城三の丸で門上のMOBを飛ばす 門上は右上に向かった門なら全員飛ばせるので立ち位置調整しろ 左上に向かった門は一番右上のやつだけ飛ばせないのでアングリーピクシーしかない シナジー 自分中心の範囲にかかるベルみたいなアイコンのスキル これがかかってるやつが攻撃すると、追加ダメージが発生するので与ダメが1.7倍くらいになります オルリーとかボス戦とかお2こくとか、味方が殲滅しだしたら優先でかけましょう もちろん例によって破壊・守護精霊の攻撃やクマーにはのらないよ!破壊の陣には乗るらしい??? エアル フラワーガーデン使用中にエアル召還してると足が速くなる PT組んでないと速くなりませんぼっちおつ 補助の仕方 基本的に守護の補助はすげえつよい つよすぎまじしゅごイスしゅごいよお・・状態 だが忙しいマジで忙しい なぜならテチと違って補助の重ねがけが出来ないからだ ついでに言うとライフシャワー以外は自分指定の自分周囲にかかるので わざわざアイコンが切れるまで待って近寄ってかけてまわらないといけない PTメンバーが察して固まってくれたりするともう惚れる濡れる がんばれしゅごイス 再振りれしぴ 自分でつくれ int要らない分、白テチよりはステ取りが楽かもしれない・・? とりあえずおわり
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/242.html
(ないすきんぐ)【Nice king】 ナイスな容姿の謎の王様。独身らしい。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり その正体は、ヒゲを剃り落としたアイスキング。自己紹介時に名を“ナイスキング”と聞き違えたスライム・プリンセスの誤解から、キングがナイスキングのふりをする企みを思いついた。砂の城を築き、フィンとジェイクを“ナイスナイト”として使役、プリンセス選びの面接を行わせた。(#14-A) タグ:キャラクター・敵キャラクター
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/531.html
デッキ名 海種アクアナイトメイン 解説 Ver1.4で追加された、アフロディーテと同じ技を持つ使い魔 キーカード Rアクアナイト - (コスト/25 HP/400 ATK/60 DEF/55 SPD/4 光複数 スキル/- 特殊技/背水の陣 全体強化) 4速で全体強化持ちと無駄の無いスペック。これでスキルまで求めたら贅沢というものだろう。 特殊技は味方の施設を全て封印する代わりに、範囲内の味方使い魔にATK+40 DEF+40 SPD+2するものである。 効果終了時にアクアナイトは死滅し、封印されていた施設も全て修復される。 また効果時間中にアクアナイトが死滅した場合も、背水の陣の効果は無くなり、施設は修復される。 特殊技ゲージの溜まりも非常に遅く、基本的な30コストの使い魔のチャージ時間2回分と使う機会も少ない特殊技でもある。 特殊技の関係上守りに使うよりも攻めに用いたほうが強さが発揮される。 デッキ考察 背水の陣は特殊技ゲージの溜まりが非常に遅いので、序盤はある程度時間を稼ぐような戦法が基本となる。 しかしアクアナイトはコスト25とコストが高く、温存させておくのは少々厳しいところもある。 アフロディーテと違って海種は強化に長けており、戦闘も神族よりも勝る。 ニクサーで無敵にしたり、みずちで回復したりとアクアナイトも序盤から戦力にすることが可能。 しかしうっかり倒されないように。 候補カード 30コスト アクアナイトが25コストと高く、撤退してしまうことを考えると採用しづらいが、それでもという方は是非。 ・SRわだつみ(光 SPD/4 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/テレポートチェンジ 特殊) アクアナイト自身が光で採用しづらい。しかしわだつみの生存率を考えると相性は良い。 ・Rテティス(撃複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/相殺波紋 自身強化) 耐久力もそこそこ。裏の手として。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・SRシヴァ(撃複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) テティスよりもコストが低いが足が遅い。初手シヴァで、後からアクアナイトが理想。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。ただ扱いづらいか。 20コスト ここは特殊技が豊富であり、結構悩む枠である。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) アクアナイトを初手に出したで、回復が出来るので生存率を上げやすい ・SRポセイドン(光複数 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/復活の泉 特殊) アクアナイトの復活を早めることが可能だが、光過多になってしまう。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 強化) 背水の陣からの殲滅力が高くなるので、それなりにお勧め。 15コスト アクアナイトを主力にするなら確実に必要になる枠。サポートが充実している。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) アクアナイトを出した際に守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) 背水の陣使用後逃がさないために使える。 ・Rシャークマン(撃 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。時間稼ぎにもなる。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) アクアナイトを強化でき、シールドもあるので有力である。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cニクシー(闇 SPD/3 スキル/ゲート・サーチ 特殊技/メンタルチャージ 全体強化) 背水の陣を早く使うのに便利。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) アクアナイトを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) 単体雷無敵。アクアナイトを守るのにはこちらが適切か。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 デッキ案 ・Rアクアナイト ・Cみずち ・Cオケアノス ・Rマカラ ・Cローレライ ・C【乱舞】シーパンサー 主武器 撃 アクアナイトを主軸にした構成。アクアナイトを1stに出しても、ローレライ・オケアノス・みずちが支えれるので問題無い。 しかし背水の陣使用後力不足になるのが問題。そこはマカラや【乱舞】シーパンサーで場を荒らすとよい。 ・Rアクアナイト ・Rわだつみ ・Cオケアノス ・Cマーメイド ・Cスライム 主武器 光 光単デッキ。初手にスライムとマーメイドで大ダメージを与えて、わだつみを主軸に戦う。 オケアノスを連れてシールド封印を狙うのもあり。無理に大ダメージを狙わないならスライム→ローパーもあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16021.html
アテナイス ギリシャ神話に登場するボイオティアの女原人。 アテナを養育したとされる。 関連: アラルコメネウス (夫)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3781.html
ナイスバディ アイドレスWiKiの該当ページ L:ナイスバディ = { t:名称 = ナイスバディ(職業) t:要点 = グッドサイン,笑顔,いい相棒 t:周辺環境 = FEG t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷5,器用8,感覚4,知識5,幸運4 t:特殊 = { *ナイスバディは着用に根源力+25万が必要である。 *ナイスバディの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ナイスバディは航空機、I=Dのコパイロット行為ができる。このとき+3修正を得る。 } t:→次のアイドレス = スーパーナイスバディ(職業),ゴイスバディ(職業),リターントゥ素子(ACE),整備娘団(組織) } 派生前 WSO→猫妖精(ただしAD枠) WSO→銀内優斗2 WSO→ポレポレ→蒼龍2→蒼龍(プロモ前)→蒼龍号(プロモ前) コメント ナイスなバディ 胸ではなく相棒の方。といいつつも評価とか派生を見るとなんとなくそっちも混ざってるような気もする……。 一応個人的にはそのうち取得しようかなぁっとは思っている職業(個人派生にある) その為に根源力もキープしてるしね。 派生前がWSOなので合わせるとコパイ修正が+6、しかも燃費なしである。まったく、ナイスな話だよね。
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/68.html
メリーナイス 配合例(96) ■ メリーナイス×ウッドマン×バンブーアトラス×メジロティターン×ポケットマネー └ ナイスオブクロス ■ メリーナイス×ウッドマン×バンブーアトラス×フキノトウ └ ネメシス はじめの一頭 ■ メリーナイス×エボニーアイボリー └ モグモグモグ [[はじめの一頭@2歳セリ市]] ■ メリーナイス×カラオケクィーン └ ボルコ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12885.html
【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 Vampire Night タイトル Vampire Night ヴァンパイアナイト 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25077 ジャンル ガンシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2001-12-6 価格 6800円(税別) タイトル Vampire Night PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25077 ジャンル ガンシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2003/02/13 価格 2980円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション2
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/19.html
名前 ナイスニィ 性別 男性 所属 美食會↓NEO 初出 156話 声優 楠大典 年齢 不明 血液型 O型 誕生日 1月2日 身長 230cm 体重 215kg 視力 5.0 足のサイズ 50cm 概要 来歴 関連項目 概要 NEOの一員。 元・美食會総料理長補佐。かつては美食會の目的の一つである「料理人集め」を一任され、多くの部下を使って誘拐計画を実行してきた。 パートナーアニマルは空を飛ぶ巨大アンモナイト。 白髪をオールバックにしている中年男性。口髭ととがった耳が特徴。 肩から腕にかけて竜の紋様が入ったタイトな服を着ており、腰には灰色のエプロンをつけている。 グルメ界の精鋭と評される実力者で、腕を伸ばす能力を持つ。 美食會に所属していた時は第0ビオトープ職員を当面の脅威と考えており、グルメ界未進出のトリコたちはまるで眼中に無かった。 来歴 会長のフルコース編では、料理人の誘拐状況の確認と指示のためにダストゾーン上空にあるダイニングキッチンを訪れる。 メテオガーリック編では、美食會総本部に乗り込んできた一龍を他の幹部たちとともに迎え撃つ。 腕を大きく伸ばして戦闘態勢に入るも、直後に三虎が現れたため戦う事はなかった。 クッキングフェス編では、始まりの大陸でリュウ、ラップと交戦後、NEOのアジトに帰還した。 GOD編の最終決戦では透影に召喚され、スタージュン、グリンパーチ、トミーロッドと戦うも、何の描写もなく0コマ死。 全く活躍しないまま出番を終えた。 アニメではフルコース争奪戦にて美食會幹部総勢でのろま雨の丘に赴いており、第0ビオトープ職員たちと対峙する。 関連項目 キャラクター一覧 ナイスニィのパートナーアニマル 美食會スタージュン トミーロッド NEOドレス クロマド
https://w.atwiki.jp/gods/pages/24928.html
エケナイス ギリシャ神話に登場するニンフの一。 羊飼いダプニスに愛された。 別名: クセニア リュカ
https://w.atwiki.jp/omnipedia/pages/180.html
アナイアレーター シンガポール 仕様 弾薬 .467 SwS劣化弾 寸法 全長 357mm 重力 2.2kg 銃身長 254mm 装弾数 6発 製造期間 2040~現在